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數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)論文8篇

時間:2022-06-30 12:33:02

緒論:在尋找寫作靈感嗎?愛發(fā)表網(wǎng)為您精選了8篇數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)論文,愿這些內(nèi)容能夠啟迪您的思維,激發(fā)您的創(chuàng)作熱情,歡迎您的閱讀與分享!

數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)論文

篇1

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體教學(xué);現(xiàn)代化教育技術(shù);興趣

將教育信息資源轉(zhuǎn)化為數(shù)字化模式,將多媒體技術(shù)設(shè)備應(yīng)用于教學(xué)實踐,并以信息資源管理的方式實現(xiàn)溝通和傳播,不僅能夠為課前、課中、課后提供全方位的服務(wù)和管理,還能夠全面發(fā)揮多媒體設(shè)備等教學(xué)硬件的實質(zhì)功能,進一步提高教育信息化的應(yīng)用水平,真正意義上實現(xiàn)“教學(xué)做合一”的素質(zhì)教育目標(biāo)。下文將圍繞多媒體設(shè)備在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐應(yīng)用展開論述。

1善用多媒體場景重現(xiàn)功能,深化學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的認(rèn)識

多媒體技術(shù)以圖片、文字、聲音、動畫等媒介為載體,動靜結(jié)合,虛實相生,聲形并茂,使得抽象難懂的數(shù)學(xué)知識變得生動、新穎,突出了數(shù)學(xué)教學(xué)中的動態(tài)啟發(fā),改善了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的沉悶氣氛,有助于學(xué)生豐富感性認(rèn)識,展開深度思考。例如,在講授“時間單位秒數(shù)”相關(guān)知識點時,教師可以選擇“春節(jié)聯(lián)歡晚會倒數(shù)”為素材設(shè)計課件,運用多媒體設(shè)備為學(xué)生呈現(xiàn)春節(jié)聯(lián)歡晚會上主持人迎新倒數(shù)時段的場景,帶著學(xué)生跟隨主持人一起數(shù)“10、9、8、7……3、2、1”,由此將抽象、無形的時間單位,轉(zhuǎn)化為具體可感的場景,使學(xué)生真正意義上理解數(shù)學(xué)概念,體會數(shù)學(xué)元素與日常生活的緊密聯(lián)系,進而提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性與參與度。又如,在學(xué)習(xí)“圓形”一節(jié)內(nèi)容時,也可借助多媒體技術(shù)來構(gòu)建動態(tài)場景,深刻學(xué)生對概念的認(rèn)識:小婷準(zhǔn)備騎單車去找小強玩耍,但她面前有三輛單車,她先選了一輛輪子是方形的單車,但踩不動;于是,小婷選了一輛輪子是橢圓形的單車,終于踩得動了,但很顛簸;最后,小婷選了輪子是圓形的單車,踩得飛快……課件播放完時進行追問:“同學(xué)們,為什么方形、橢圓形、圓形的輪胎有著不同的效果呢?”“為什么只有圓形輪子的單車才能轉(zhuǎn)動自如呢?”如此引導(dǎo),加上之前的多媒體場景演示,不僅能吸引學(xué)生注意力,還能帶動學(xué)生思考,使其產(chǎn)生“想一探究竟”的好奇心,深刻學(xué)生對不同數(shù)學(xué)圖形的認(rèn)識和理解。

2靈活設(shè)計多媒體教學(xué)課件,擴大課堂容量,活躍學(xué)生數(shù)學(xué)思維

數(shù)學(xué)是一門注重理性思維和空間感的學(xué)科,很多知識點的講解單憑口述很難切中重點,學(xué)生只能知其然,而不知其所以然。而結(jié)合多媒體教學(xué)課件的靈活特性進行講授,則能夠在視覺、聽覺上雙管齊下,在節(jié)約課堂講解時間之余,還增加了課堂容量,加快了教學(xué)速度。比如,在分析圖形“角”時,課件的設(shè)計中可加入亮點閃爍工具,將“角”的頂點和兩條“邊”添加“閃爍”,以此強化“角”的組成;同時,再將一條“邊”固定,另一條“邊”繞頂點左右移動,形成各種不同的“角”,由此讓學(xué)生直觀感受抽象圖形概念和知識,深刻理解“角的大小與邊長短”的緊密聯(lián)系。這種動態(tài)的展示,可以讓學(xué)生直觀感受抽象的知識,讓思維活躍起來。又如,在分析“軸對稱圖形”一節(jié)時,教材上僅例舉了“楓葉、天秤、蜻蜓”等平面圖形,單憑這些來進行抽象圖形教學(xué),效果顯然不好。對此,教師可事先搜索“軸對稱圖形”相關(guān)圖片插入課件中以豐富教學(xué)內(nèi)容,同時還可另行搜索更多的“非對稱圖形”、“對稱圖形”來進行對比,加深學(xué)生對不同圖形的概念認(rèn)識。此外,還可以搶答競賽的形式,讓學(xué)生例舉生活中的相關(guān)圖形,進行思維拓展訓(xùn)練。

3善于創(chuàng)設(shè)不同教學(xué)情境,形象地傳遞抽象的數(shù)學(xué)理論

通常情況下,小學(xué)生對于直觀事物的接受程度較高,但數(shù)學(xué)屬于概括性、抽象性較強的學(xué)科,傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)難以實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。多媒體技術(shù)的合理運用則恰好中和兩者,既能形象、生動地實現(xiàn)直觀教學(xué),又能以趣味性帶動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生始終保持興奮、愉悅、渴求知識的心理狀態(tài),對于減輕學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),改善小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果大有裨益。比如,在分析“相遇問題”相關(guān)知識點時,對于“用速度和乘以兩物體共同運動的時間,來求路程和”的概念較抽象,小學(xué)生很難明白其中意味,更別說代入推理計算。此時,運用多媒體設(shè)備創(chuàng)設(shè)出貼合題意的教學(xué)情境,則可有效解決這一問題。具體地說,首先,可用多媒體演示“小明和小華分別從A、B兩地同時出發(fā),相向而行,四分鐘后相遇的畫面;接著,展示一幅線段圖,表示兩人走的路程總和;再用顏色區(qū)分兩人每分鐘走的路程,將它們合并成一條小線段,即速度總和。如此,兩人走了四分鐘,就有四個小線段,而線段總長度也就是兩人所走路程的和。在多媒體情境演示的過程中,多媒體設(shè)備生動呈現(xiàn)了這一知識點的主要內(nèi)容,使得難以用言語表述清晰的概念、內(nèi)涵形象地展示在學(xué)生眼前,既能吸引學(xué)生注意,畫面又富有啟示,能讓學(xué)生在不經(jīng)意間理解概念公式,顯著降低了抽象思維障礙所帶來的學(xué)習(xí)壓力。反之,學(xué)生在這樣的情境教學(xué)中還嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的快樂。

篇2

關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學(xué);多媒體

隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,我們有必要利用信息資源豐富、時效性強的特點,使信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,使學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容更加豐富多彩,更貼近生活和現(xiàn)代科技。

一、信息技術(shù)和教學(xué)有機結(jié)合可以化無形為有形,為師生架起一座新的橋梁

人類的思維空間是三維的,然而我們的傳統(tǒng)教育卻幾乎局限在一維言語空間上,這樣,學(xué)生的學(xué)習(xí)過程就只能在抽象的、呆板的、靜止的、缺乏情趣的言語世界里進行了,這樣必然會導(dǎo)致忽略了數(shù)學(xué)領(lǐng)域中超越邏輯思維的東西,如直覺、美感和單純的樂趣。

這種單一的教學(xué)方式必然會引起學(xué)生的反感,往往是老師講得口干舌燥,學(xué)生卻什么也沒學(xué)到,使學(xué)生的認(rèn)識與教師的教學(xué)間產(chǎn)生了一條鴻溝。信息技術(shù)就能恰到好處的在這條鴻溝上架起一座橋梁,給枯燥無味的課堂注入新的生命和活力,開闊學(xué)生的思維和視野。

二、信息技術(shù)與課堂的整合可以化靜止為運動,化抽象為直觀

多媒體信息技術(shù)具有多種感官同步進行的直觀效果,能夠?qū)⒔虒W(xué)重點和難點一一呈現(xiàn)出來,向?qū)W生展示教學(xué)情境、提供豐富感知、呈現(xiàn)思維過程,使學(xué)生聞其聲、見其形、如其境,更快、更準(zhǔn)、更深地把握數(shù)學(xué)的重點和難點,極大的支持了學(xué)生對邏輯推理、問題解答和數(shù)學(xué)觀念的尋求與研究。尤其是在引導(dǎo)學(xué)生對一些抽象的數(shù)學(xué)知識進行概括的過程中,運用多媒體技術(shù)動態(tài)演示,可以形象地揭示知識的生成過程,化抽象為具體、變理性為感性,讓學(xué)生在主動參與中借助觀察和比較,逐步探究知識的形成過程,從而更深刻地把握知識的本質(zhì)。

在《角的初步認(rèn)識》的教學(xué)中,我設(shè)計了找角、摸角、折角、畫角、玩角五個環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生從觀察實物開始逐步掌握所學(xué)的幾何圖形。其中在畫角這一環(huán)節(jié)中,我改變了以往的教學(xué)模式,老師不示范畫角的步驟,而是設(shè)計了一個動畫:先出示一點,閃爍幾下,出現(xiàn)“頂點”兩字;然后動畫演示兩條邊的畫法,邊再閃爍兩下,出現(xiàn)“邊”字;接著,我讓學(xué)生自己畫一個角,這樣效果會好很多。再如,我在講正方體、長方體、球、圓柱圖形的認(rèn)識時,除借助學(xué)具讓學(xué)生認(rèn)識這些形體以外,還借助多媒體展示一些生活中常見的物體,讓學(xué)生說一說它們是什么形體。特別是讓學(xué)生在看圖數(shù)圖形的個數(shù)時,大部分同學(xué)都因為缺乏空間想象力而漏數(shù)。對此,我借助多媒體把圖形分解開,變抽象為直觀,這樣學(xué)生就比較容易理解,再數(shù)別的圖形時就能比較準(zhǔn)確的數(shù)出來了。

三、信息技術(shù)與數(shù)學(xué)的整合,進一步激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

篇3

關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);多媒體教學(xué);意義;限度

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“教師要充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)輔助教學(xué),大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!痹诙嗄甑慕虒W(xué)實踐中,筆者確實感受到運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到了事半功倍的效果。同時,筆者也對如何恰當(dāng)?shù)厥褂眯畔⒓夹g(shù)進行了思考。

1多媒體對初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的意義

1.1運用多媒體教學(xué),有利于數(shù)學(xué)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)

數(shù)學(xué)是一門比較枯燥的學(xué)科,初中絕大多數(shù)孩子不喜歡這門學(xué)科,怎樣調(diào)動學(xué)生的積極性是初中每個數(shù)學(xué)教師最擔(dān)心的問題,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中獲得快樂,是我們數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中追求的目標(biāo)。然而興趣和動機并不是天生就固有的,而是通過外界事物的新穎性、獨特性來滿足學(xué)生的探究心理的需要而引起的。借助多媒體的動態(tài)感知可以激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強烈的求知欲,使學(xué)生主動積極的參與學(xué)習(xí)。例如,在課件《生活中的軸對稱》的制作中,我利用網(wǎng)絡(luò)展示了生活中的大量的軸對稱圖形,又利用蝴蝶飛舞的視頻吸引學(xué)生的注意力,然后將一只蝴蝶框定放大成為平面圖形。在講授多面體的展開圖時,我利用《幾何畫板》做了個正方體,給六個面涂不同顏色并標(biāo)上不同的字母且可視,再結(jié)合實物教學(xué),這一過程讓學(xué)生直接感受到數(shù)學(xué)源自生活,抽象于實踐,創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)教學(xué)的良好情境,構(gòu)建了較理想的學(xué)習(xí)環(huán)境,收到理想的教學(xué)效果,這樣學(xué)生更能很好的,自然地接受數(shù)學(xué)概念,同時開闊了學(xué)生的視野,有助于發(fā)散思維的培養(yǎng)。

1.2多媒體的動態(tài)性有利于幫助學(xué)生突破教學(xué)中的重難點

計算機輔助教學(xué)進人課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其是計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學(xué)手段難以處理的問題,并能引起學(xué)生的興趣,增強他們的直觀印象,為教師化解教學(xué)難點、突破教學(xué)重點、提高課堂效率和教學(xué)效果提供了一種現(xiàn)代化的教學(xué)手段。如:在學(xué)習(xí)三角形的三條角平分線相交于一點時,傳統(tǒng)教學(xué)方式都是讓學(xué)生作圖、觀察、得出結(jié)論,但學(xué)生在作圖中容易出現(xiàn)誤差,導(dǎo)致三條線沒有相交于一點,即使交于一點,也會心存疑惑:是否是個別現(xiàn)象?使得學(xué)生很難領(lǐng)會數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì)。但利用信息技術(shù)就不同了,在幾何畫板或"Z+z”智能教學(xué)平臺里,只要畫出一個三角形,用菜單命令畫出相應(yīng)的三條線,就能觀察到三線交于一點的事實,然后任意拖動三角形的頂點,改變?nèi)切蔚男螤詈痛笮。l(fā)現(xiàn)三線交于一點的事實總是不會改變的。與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)比較,在本節(jié)教學(xué)中,老師利用多媒體展示之后,起到了生動、直觀的作用,克服了傳統(tǒng)教學(xué)的幾何圖形虛構(gòu)模式,使抽象知識變得易于理解。

1.3運用多媒體教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力和探究欲望

筆者在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)現(xiàn),要提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,一個很有效的途徑,就是再現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的發(fā)現(xiàn)過程,讓學(xué)生在知識的發(fā)生階段上猜想結(jié)論,合作發(fā)現(xiàn)結(jié)論,從而提高創(chuàng)新能力,如在講“勾股定理”的發(fā)現(xiàn)過程時,利用多媒體課件進行動態(tài)演示:①在ABC中,∠A,∠B,∠C所對邊分別為a,b,c,使ABC運動起來,始終保持∠ABC=90°,拖動A點或B點改變a,b的長度來改變ABC。②在以上過程中,不斷測算,各取以上典型運動的某一狀態(tài)的測算值(約7-8個)列成表格,讓學(xué)生觀察三個數(shù)之間有何數(shù)量關(guān)系,驗證結(jié)論是否成立。③改變∠ABC的大小,分別使∠ABC﹤90°或∠ABC﹥90°。重復(fù)①、②過程。由于提供了足夠充分的典型材料---形狀、大小、位置發(fā)生變化的各種直角三角形,并通過與銳角、鈍角三角形的對比,不僅很容易發(fā)現(xiàn)了勾股定理,而且強調(diào)了勾股定理應(yīng)用的條件,這樣有助于培養(yǎng)學(xué)生獨立探索的能力和理解數(shù)學(xué)規(guī)律。通過動畫演示將抽象的知識直觀化、形象化。有利于幫助學(xué)生揭示知識的產(chǎn)生和發(fā)展過程,對學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)十分有利。

1.4運用現(xiàn)代信息技術(shù)可以時刻幫助學(xué)生解決問題

現(xiàn)代信息技術(shù)不但能應(yīng)用于課堂教學(xué)中,還可以在課下輔導(dǎo)中起很重要的作用。時下比較流行微信,我與學(xué)生之間建立了微信群,當(dāng)學(xué)生在家學(xué)習(xí)時遇到問題,可以通過群向我提問,我就可以把這個題講解的全過程拍攝下來,做成小微課,傳到群上,大家可以在家聽課,這種形式給學(xué)生帶來了方便,遇到的難題能夠得到及時的解決。

2多媒體在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用的限度

多媒體教學(xué)對數(shù)學(xué)課堂帶來的正向作用是毋庸置疑的,它能把抽象的問題具體化,枯燥的問題趣味化,靜止的問題動態(tài)化,真正優(yōu)化了數(shù)學(xué)課堂教學(xué),加大了課堂教學(xué)密度,提高了課堂教學(xué)效益。但作為教師來講,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中需要把握運用多媒體進行教學(xué)的“度”,要根據(jù)教學(xué)實際來運用多媒體。

2.1適當(dāng)使用多媒體進行數(shù)學(xué)教學(xué),防止多媒體的濫用

在教育教學(xué)實踐中,有的老師無論講授復(fù)習(xí)課,還是新課,都利用多媒體來進行授課。將飽受詬病的“滿堂灌”變成了以現(xiàn)代化信息技術(shù)為特征的“多媒體灌”,久而久之,也會使學(xué)生變得“審美疲勞”,難以發(fā)揮多媒體教學(xué)的生動性、趣味性特征。難以突出以人為本,以學(xué)生發(fā)展為根本的教學(xué)理念,將數(shù)學(xué)課堂變成了以信息技術(shù)為本的教學(xué)場所。事實上,數(shù)學(xué)作為以公式計算為主的學(xué)科,并不需要每節(jié)課都使用多媒體來講授,或者說多媒體的使用可以只在某個知識點的講解上出現(xiàn),而不是整堂課都要使用。

2.2多媒體課件的內(nèi)容要繁簡適度,防止面面俱到

自從信息技術(shù)運用到教學(xué)中以后,在教師群體中出現(xiàn)過念“PPT”的現(xiàn)象,即老師在上課的過程中,將所有內(nèi)容都制作成多媒體課件,上課時就像讀書一樣,看著課件讀給學(xué)生聽。這樣的多媒體教學(xué)不僅讓學(xué)生乏味,也會使老師在備課時養(yǎng)成“偷懶”的習(xí)慣,會嚴(yán)重影響教學(xué)質(zhì)量。因此,在多媒體課件的內(nèi)容上也要有個適度標(biāo)準(zhǔn),即易于理解之處簡化,重難點之處做到詳細(xì)、突出。

總之,多媒體輔助教學(xué)必須從教學(xué)實際出發(fā),力求符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和知識結(jié)構(gòu)特點,服務(wù)于突出重點、突破難點的原則,做到形式與內(nèi)容的統(tǒng)一,知識性與趣味性相結(jié)合,現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用才會得到充分發(fā)揮,才能引導(dǎo)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和探索。

作者:崔晶 單位:遼寧省實驗學(xué)校

參考文獻

[1]池巖.利用多媒體,提高高中數(shù)學(xué)教學(xué)有效性[J].中學(xué)生數(shù)理化,2016(12):14-15.

篇4

經(jīng)濟數(shù)學(xué),就其內(nèi)容而言也是比較完備的。包括微積分,線性代數(shù)初步和概率統(tǒng)計的內(nèi)容。但在高職高專院校中,一般本著夠用的原則,做了適當(dāng)?shù)木?。有些院校只講授微積分的相應(yīng)內(nèi)容。這門課知識覆蓋面廣、影響面寬,其教學(xué)質(zhì)量對高職院校各專業(yè)的教學(xué)質(zhì)量影響很大,歷來備受重視。盡管有為數(shù)眾多、風(fēng)格迥異的教材,其內(nèi)容也不過是大同小異.這些內(nèi)容不僅是經(jīng)管類各專業(yè)課的理論基礎(chǔ)及數(shù)學(xué)表達語言和工具,也是學(xué)生從基礎(chǔ)教育思想向高等教育思想過渡.從有限的、形象的思維形式向無限的、抽象的思維形式過渡的一門承上啟下的基礎(chǔ)理論課程。通過本課程的學(xué)習(xí),要使學(xué)生掌握高等數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)理論、基本方法,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思想與數(shù)學(xué)素養(yǎng),以及利用所學(xué)知識分析問題、解決問題的能力.為后繼課程的學(xué)習(xí)奠定堅實的數(shù)學(xué)理論基礎(chǔ)。目前,經(jīng)濟數(shù)學(xué)教學(xué)處于一個兩難的境地:既要面臨壓縮學(xué)時的壓力,又要增加新的、現(xiàn)代的教學(xué)內(nèi)容(如數(shù)學(xué)實驗、數(shù)學(xué)建模等)。解決這一矛盾只有進行教學(xué)改革。

二、運用多媒體技術(shù)改革經(jīng)濟數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

(一)利用多媒體進行經(jīng)濟數(shù)學(xué)教學(xué)的優(yōu)勢

1.多媒體能形象直觀地展現(xiàn)經(jīng)濟數(shù)學(xué)中的各種幾何空間關(guān)系。

電子課件可以方便地顯示函數(shù)圖形和幾何動畫。這是黑板教學(xué)無法比擬的。圖形在數(shù)學(xué)教學(xué)中具有重要的作用。函數(shù)圖形和動畫可以使抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容變得更加形象、直觀和有趣。一幅好的函數(shù)圖形或幾何動畫有利于學(xué)生理解復(fù)雜的數(shù)學(xué)概念和方法。有時,一幅圖形或?qū)δ硞€概念和結(jié)論的幾何解釋往往能刺激學(xué)生產(chǎn)生積極的聯(lián)想,并促使他們提出自己的解題思路和新穎的證明,從而極大地提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。國外的一些微積分教材中往往有上千幅圖形。由于篇幅所限,我們的教材中圖形較少。電子課件可以極大地彌補這一不足,而且成本很低。教師可以在課件制作時,適當(dāng)?shù)匮a充一些對教學(xué)有益的圖形和動畫,使數(shù)學(xué)課件圖文并茂,動靜結(jié)合,從而提高課堂教學(xué)的效果。

2.有助于增加課堂上的教學(xué)信息量,提高課堂教學(xué)效率。

課時少而教學(xué)內(nèi)容多一直是經(jīng)濟數(shù)學(xué)教學(xué)改革中必須解決的一個矛盾。多媒體教學(xué)手段的使用,使得教師可在課前將大部分的教學(xué)內(nèi)容事先精心設(shè)計并制作于課件之中,使得教師在課堂上節(jié)省了大量的板書時間和工作量。盡管教師在備課或制作課件時工作量大大增加了,但在課堂上卻帶來至少兩個方面的益處:一是課堂教學(xué)的信息量或教學(xué)容量得以增加,使得課堂教學(xué)更加緊湊和有效率;二是教師可以在課堂教學(xué)過程中投入更多的精力和時間,專注于教學(xué)內(nèi)容,特別是重點難點內(nèi)容的講授,有助于提高課堂教學(xué)的整體效果和質(zhì)量。

3.突出教學(xué)內(nèi)容中的重點、難點,優(yōu)化課堂教學(xué)。

借助于多媒體教學(xué)課件或軟件,教師可以將教學(xué)內(nèi)容中的重點與難點,以突出的方式展現(xiàn)在課堂教學(xué)中。如將定理、重點的概念或關(guān)鍵詞、學(xué)生初學(xué)時難以理解的內(nèi)容、初學(xué)時易出現(xiàn)錯誤的地方、幾何圖形中關(guān)鍵的線段或幾何點等,或以動畫形式,或配以不同字型,或配以醒目的顏色,或配上與眾不同的藝術(shù)字體,或適當(dāng)配以音響來突出顯現(xiàn)。教學(xué)實踐證明,此舉可以起到突出重點、吸引學(xué)生注意力,強化學(xué)生記憶,增進課堂教學(xué)效果之功效。

4.能夠培養(yǎng)學(xué)生注重并致力于解決問題的學(xué)習(xí)方式。

長期以來,數(shù)學(xué)課是以“概念+定理+例題”的純形式數(shù)學(xué)的教學(xué)模式展現(xiàn)在學(xué)生面前的。其特點是高度的嚴(yán)謹(jǐn)和抽象,理論與實際應(yīng)用脫離較遠(yuǎn)。這種教學(xué)方法不利于提高學(xué)生分析和解決實際問題的能力?,F(xiàn)代化的教育技術(shù)手段特別是計算機的應(yīng)用,使得數(shù)學(xué)實驗、數(shù)學(xué)建模進入高等數(shù)學(xué)的教學(xué)環(huán)節(jié)變得更加容易實現(xiàn)。例如由教師給出生產(chǎn)科研實踐中產(chǎn)生或預(yù)先設(shè)計的問題,讓學(xué)生討論并利用所學(xué)的高等數(shù)學(xué)知識建立數(shù)學(xué)模型,最后運用計算機及相關(guān)數(shù)學(xué)軟件進行實驗或進行數(shù)值計算來求解。學(xué)生在解決問題當(dāng)中既學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)了數(shù)學(xué)的知識,又培養(yǎng)了他們學(xué)習(xí)經(jīng)濟數(shù)學(xué)的興趣,還鍛煉了學(xué)生的分析和解決問題的能力。

5.利用多媒體教學(xué)大大改善了經(jīng)濟數(shù)學(xué)課堂的視聽教學(xué)環(huán)境。

經(jīng)濟數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中板書較多,坐在后排的學(xué)生常常因為看不清黑板上的板書和聽不清教師的講授而多有抱怨,在一定程度上影響了課堂教學(xué)質(zhì)量。在多媒體教學(xué)中,由于電子板書和無線話筒的使用,其清晰、大號的字型、先進的聲音擴放系統(tǒng)完全解決了這個問題。教師還可以隨時方便地使用實物投影展示臺來放映(放大)手頭現(xiàn)有的相關(guān)文字或圖片資料。如講評學(xué)生的作業(yè)時,老師將學(xué)生作業(yè)投影于大屏幕上,方便而快捷。抽樣調(diào)查表明,多數(shù)學(xué)生對多媒體教學(xué)視聽環(huán)境的改善表示十分滿意。

(二)運用多媒體教學(xué)中存在的問題及改進

現(xiàn)代教育技術(shù)進入數(shù)學(xué)教學(xué)后,從教學(xué)內(nèi)容、方式、手段到評價等等各個方面正在對數(shù)學(xué)產(chǎn)生著越來越深刻的影響。本文探討了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用多媒體教學(xué)手段所具有的諸多優(yōu)勢和特點。但這并不意味著多媒體教學(xué)手段對數(shù)學(xué)教學(xué)而言已是盡善盡美,相反還有很多存在的問題和困惑,這需要我們在以后將要從事的教學(xué)實踐中去進一步研究、探討和解決。這些缺點有:(1)演示課件的屏幕為一長方形,其面積僅為黑板的一半。因此,利用課件講課時,幻燈片翻得較快、內(nèi)容連貫性較差,不少學(xué)生反映上課時來不及思考和作筆記。這是用課件講授數(shù)學(xué)最大的問題。(2)用多媒體教學(xué)時,由于要不斷地使用鼠標(biāo)和鍵盤,所以教師往往只能站在離屏幕較遠(yuǎn)的多媒體展臺前講課和操縱計算機,教師與學(xué)生的交流和互動減少了,使得課堂教學(xué)顯得比較沉悶,不如黑板教學(xué)那樣生動、親切。(3)課件內(nèi)容是事先制作好的,在講授過程中無法修改課件中的錯誤或?qū)σ粋€題目給出其它的解法,其靈活性不如黑板教學(xué)。筆者認(rèn)為多媒體教學(xué)并不是對傳統(tǒng)教學(xué)方式的簡單取代和否定。利用電子課件教學(xué)應(yīng)當(dāng)發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,克服傳統(tǒng)教學(xué)方式的缺點,同時又要盡可能保留和發(fā)揮傳統(tǒng)教學(xué)方式的優(yōu)點,以彌補多媒體教學(xué)的不足。

1.采用多媒體技術(shù)應(yīng)注意研究其方式和手段。

在經(jīng)濟數(shù)學(xué)中引人多媒體教學(xué)是發(fā)展的趨勢。在教學(xué)改革、提高教學(xué)質(zhì)量上發(fā)揮它們的重要作用。在目前進行的計算機教學(xué)工作中存在一個共同的特點:信息量大,教案的速度較快,學(xué)生作筆記有相當(dāng)?shù)碾y度,學(xué)生普遍反應(yīng)比較強烈。針對這些問題,可以采取了如下措施:將電子教案制作成網(wǎng)頁,連接到校園網(wǎng),供同學(xué)們?yōu)g覽、查閱、整理筆記等;依托數(shù)學(xué)實驗室,加強對多媒體教學(xué)方式的研究,使廣大教師盡快熟悉、適應(yīng)這一新的教學(xué)方式和手段,注重課堂教學(xué)效果,向課堂要效益。

2.采用多媒體技術(shù)應(yīng)注意知識的科學(xué)性和可接受性。

運用多媒體也應(yīng)該注意知識的科學(xué)性和可接受性,展示的應(yīng)是教學(xué)中的重點、難點內(nèi)容,不要一味追求多媒體化,把整個課堂變成視頻播放。合理利用多媒體教學(xué)的交互性和可編輯功能,并與傳統(tǒng)的教學(xué)手段進行有機結(jié)合。要以科學(xué)性為前提進行課件的設(shè)計和制作,不能因為動感效果或趣味性的需要而得出與事實有出入的結(jié)論。把學(xué)校的客觀條件和教學(xué)實際結(jié)合起來考慮,遵循低成本、高效能的原則,可以選擇已成熟的課件,也可以利用好的教學(xué)錄象內(nèi)容,增加真實效果,這樣可以節(jié)省大量的課件制作時間,降低成本,并可取得理想的教學(xué)效果。

三、結(jié)語

篇5

(一)擴大了教學(xué)容量,解決學(xué)時矛盾

高中教學(xué)時間非常緊,教學(xué)任務(wù)非常重,是高中數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的普遍問題。多媒體的出現(xiàn)能夠很好解決這一問題,教師利用多媒體課前把所有展示的內(nèi)容提前做好課件,上課時直接給學(xué)生展示,或者是將其放到學(xué)生的學(xué)習(xí)網(wǎng)站上,學(xué)生根據(jù)自己的課余時間進行自由的學(xué)習(xí)和觀看,這樣不僅增加了課堂的教學(xué)容量,節(jié)約了學(xué)生的上課時間,而且能夠獲得更多的知識,同時也避免了教師在課堂板書浪費時間,增加了能夠與學(xué)生共同互動和交流的時間,使得老師能夠把更多的精力轉(zhuǎn)移到和學(xué)生的互動交流,對學(xué)生解疑答難,幫助學(xué)生更好地提高學(xué)習(xí)能力。

(二)努力創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生深入思考探索

高效的課堂教學(xué)離不開有效的問題情境創(chuàng)設(shè),通過多媒體設(shè)施能夠很好地把一些數(shù)學(xué)的抽象問題與現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,以更加直觀的方式展示給學(xué)生,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)仿真的或者非常直觀的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生進入學(xué)習(xí)情境更好地感知知識的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的業(yè)務(wù)能力;進一步增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生更好地去思考和探索,培養(yǎng)學(xué)生的探究欲望,增強學(xué)生的創(chuàng)新能力。

二、高中數(shù)學(xué)多媒體課堂教學(xué)的實施策略

(一)借助聲像效果創(chuàng)設(shè)有效情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

良好的開頭就是成功的一半,在數(shù)學(xué)課教學(xué)過程中如何引導(dǎo)學(xué)生更好地進入課堂狀態(tài),讓學(xué)生能夠更好地投入到有關(guān)問題的思考分析和解決中去,是高中數(shù)學(xué)課成敗的關(guān)鍵。而借助于多媒體效果的聲光、圖像、色彩等,尤其是色彩的變化、聲響效果的運用能夠更好地開啟學(xué)生的思維大門,引導(dǎo)學(xué)生由被動地接受教師的知識變?yōu)橹鲃拥厝ニ伎紗栴},感知有關(guān)理論。讓學(xué)生在輕松愉悅的情況下進入到有關(guān)知識的學(xué)習(xí)中去,在具體的問題情境當(dāng)中更好地感知有關(guān)的知識,應(yīng)用有關(guān)理論,把抽象的知識變得非常生動和具體。例如,在引入“四種命題”時,運用flas演示一個故事情節(jié):有一家主人過生日邀請了他的四個好友前來慶祝,只有三個人如時到達,主人見有一個人沒有到,便不經(jīng)心的說了一句:“該來的沒來。”很快,其中一個朋友離開了,這家主人又說了一“,不該走的走了”。此時又有一個朋友選擇了離開,這家主人一看情形非常不妙,趕緊對剩下了一朋友說:“我又沒有說他。”結(jié)果他的前來慶祝生日的三個好友都離開了。以flas的形式給學(xué)生講這樣的故事,學(xué)生聽得非常入迷,看得非常投入,進入到問題故事情景中去,接著老師提出一個問題:“這家主人的幾個朋友為什么最終都選擇了離開?”帶著這樣的問題把學(xué)生進入到一定的問題中去,引導(dǎo)學(xué)生去思考問題,激發(fā)學(xué)生的探求欲望,從而讓學(xué)生更好地去感知有關(guān)“命題”的知識。學(xué)生就能很好地進入問題情境,激發(fā)學(xué)生的探求欲望,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,增強學(xué)習(xí)效果。

(二)利用多媒體動畫突出教學(xué)重點難點

愛因斯坦曾經(jīng)說過一句非常有名的話“:教育應(yīng)該給學(xué)生展示的東西,能夠讓學(xué)生非常輕松、非常愉悅地接受,讓學(xué)生感覺到是老師送給學(xué)生一份非常美好的禮物,給學(xué)生留下非常深刻的印象;而不是讓教育成為學(xué)生感到非常困難的一項負(fù)擔(dān)。”教學(xué)過程中,通過一定的有效方式,由淺入深,由簡單到復(fù)雜,由具體到抽象,尤其是運用多媒體動畫,來展示整個問題的發(fā)展過程或者是整個問題的推理過程,從而讓學(xué)生能夠循序漸進地感知有關(guān)知識,理解有關(guān)理論。例如,學(xué)習(xí)函數(shù)(fx)=Asin(ωx+φ)的圖像時,傳統(tǒng)的高中數(shù)學(xué)教學(xué)一般都是帶入有限的數(shù)值,觀察圖像的變化趨勢,而利用flas來展示變化對曲線形狀的改變,能夠幫助學(xué)生更好地比較總結(jié)圓錐曲線的不同。能夠很好地幫助學(xué)生理解教學(xué)難點,變抽象接受為直觀感知,提高學(xué)生的綜合感悟能力。

(三)運用多媒體交互功能鞏固學(xué)生知識,提高學(xué)生綜合能力

篇6

2.巧用液晶投影儀,開辟美術(shù)欣賞課新天地美術(shù)欣賞課是美術(shù)教學(xué)中的難題,內(nèi)容浩如滄海,時空跨越古今中外,純理論的美術(shù)課又枯操無味,老師怕講,學(xué)生怕聽。但運用了液晶投影儀進行教學(xué),效果就截然不同,如繪畫欣賞教學(xué)中介紹著名畫家的名作時,通過鼠標(biāo)一點,畫家的生平介紹,代表作就會展現(xiàn)在屏幕上,學(xué)生不但可以欣賞作品的全貌,還可以局部放大進行觀摩;不但可以逐張欣賞作品,還可以有選擇的欣賞或打印。學(xué)生課堂上就可以在歷史的長河中漫步,在想象的宇宙中翱翔,審美教育寓于潛默化之中。至于欣賞課中的其它種類,建筑、工藝、雕刻等同樣可以豐富而生動。

3.巧用電腦,走出繪畫、設(shè)計教學(xué)的新路子傳統(tǒng)的繪畫、設(shè)計教學(xué)是常用手工制作,但隨著電腦的普及,小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的好多課程用電腦教學(xué)效果會更理想。如;蘇教版第七冊第一課《賀卡》、第十七課《標(biāo)志》、第八冊第七課《適合紋樣》、五年級下冊第十三課《電腦美術(shù)》、《關(guān)于對稱圓形》等,都可以借助電腦室近行上課,讓學(xué)生先從網(wǎng)上搜索相關(guān)優(yōu)秀作品,對代表作再分析其類型、特點,最后讓學(xué)生用電腦進行制作。通過查找,翻閱網(wǎng)上資料,可拓寬學(xué)生的視野,提高欣賞水平;通過電腦繪畫中那些近似游戲的手法,可激發(fā)學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)熱情和興趣,學(xué)生不用帶繪畫工具,就可進行練習(xí),而且像圖形里的對稱的或相同的東西可以用繪畫技法中的復(fù)制、翻轉(zhuǎn)方法,既節(jié)約了時間,畫面最后的效果又相當(dāng)工整、美觀。電腦繪畫中還有不少優(yōu)秀的畫圖軟件,像金山畫王、photoshop等更加會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。

4.巧用錄音機,創(chuàng)設(shè)情境、陶冶學(xué)生情操美術(shù)課上,學(xué)生欣賞或練習(xí)時播放合適的音樂,會起到畫龍點睛的妙用。如:蘇教版五年級下冊第九課《學(xué)畫山水畫》,介紹完中國山水畫的特點與技法后,這時播放《二泉映月》、《高山流水》等古典音樂,再讓學(xué)生來練習(xí),他們仿佛會身臨美好山水境界之中,宛如神仙在仙境中飄游,他們就會潛心揣摩筆墨的韻味,靜心領(lǐng)悟山水畫的筆法,一幅幅美妙的山水水墨畫作品就會在不知不覺中誕生當(dāng)然,多媒體的設(shè)備還有很多。攝像機、實物投影儀等等,在教學(xué)中有選擇地靈活運用,會大大提高美術(shù)課堂效果,寓教于樂,讓學(xué)生樂學(xué)、會學(xué)、博學(xué)、勤學(xué),突出學(xué)生在教學(xué)中的主體地位,適應(yīng)美術(shù)新課改的要求,吸引學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,啟迪學(xué)生的直覺思維和形象思維,促進創(chuàng)造力的發(fā)揮,讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,愛學(xué)習(xí)、會學(xué)習(xí),從而完成繪畫技巧、藝術(shù)欣賞創(chuàng)作為一體的廣義的審美教育,促進美育發(fā)展,全面推進素質(zhì)教育。

篇7

    在大力提倡素質(zhì)21世紀(jì)社會科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展,對學(xué)生具有創(chuàng)新能力的要求比過去任何歷史時期都強烈。歷史的航船進入了新世紀(jì)時代,人們稱之為信息時代:多媒體時代。電腦多媒體教學(xué),是課堂教學(xué)中一種嶄新的教學(xué)模式,是輔助教學(xué)的一種手段。

    在美術(shù)課堂教學(xué)中,我們不僅要教會學(xué)生一些必要的知識和技能,更要體現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極主動性,保證向課堂三十五分鐘要質(zhì)量。為此,我嘗試除了課堂范畫、實物外,配以一定的電教媒體,把一些難以講解和直接獲取的知識,巧妙借助于電教媒體進行表現(xiàn),取得效果令人滿意。

    一、巧用多媒體,化難為易

在教五年級《山壁上的畫》這一欣賞課時,由于學(xué)生對古代歷史的理解比較模糊,也不可能取一個新石器時代壁畫給學(xué)生以直觀感受,為了解決教學(xué)中的難點:如何讓學(xué)生掌握古代壁畫特點去分析并理解,我選擇了多媒體。通過圖片展示介紹古代勞動人民是如何在生活中創(chuàng)作壁畫,再通過古代生活與現(xiàn)代生活的條件比較,得出古代勞動人民為什么要在懸崖上創(chuàng)作壁畫的原因及道理。這時,全班學(xué)生對古代花山壁畫有了初步了解,氣氛漸活躍,紛紛說出自己對當(dāng)時勞動人民敬仰和佩服,從而培養(yǎng)了學(xué)生從小熱愛生活、熱愛勞動的思想品德。我再設(shè)巧關(guān):把花山壁畫局部用實物投影儀放大給學(xué)生觀察,讓學(xué)生似乎進入了古代花山壁畫的場面中:一群群高大威猛的狩獵者圍成一圈,中間一頭驚慌失措的野鹿無處可逃、人們手舞足蹈歡慶狩獵的收獲……規(guī)模宏大的場面引起了學(xué)生翩翩的想象力。這樣一步步引申,既提高學(xué)生的興趣,又降低了欣賞難度。最后,在讓學(xué)生討論過程當(dāng)中,我驚喜地發(fā)現(xiàn),學(xué)生的欣賞能力和想象能力既全面又各有新意,整堂課取得較好成果。我認(rèn)為,多媒體課件雖需投入不少精力,只要用得巧、吃透教材的重點難點,有針對性進行施教。這樣,教者不難、學(xué)者易,讓大家都在一個輕松的氛圍中教與學(xué),融洽師生間的感情。

    二、巧用投影,優(yōu)化教學(xué)

1、投影片制作投影片畫面簡潔、清晰,而且保存時間較長,制作攜帶也很方便。整個小學(xué)階段的美術(shù)課,大體可概括成繪畫、欣賞和手工制作三大類。我著重在繪畫類課程中自制合適的投影片,如教第十冊《為童話插圖》時,我查閱了一些插圖,運用故事連環(huán)畫形式,把它們化成翻閱式投影片,一張張展示了學(xué)生都熟悉的《白雪公主》這個動人的童話故事,學(xué)生們津津有味邊聽故事邊看畫面,深深被舍己救人的七個小矮人及美麗善良的白雪公主吸引??;這時我再打一張投影片:以“抬棺”的場景用暖色描繪,然后利用復(fù)合片把七個小矮人依次展示,好象是看到了一部連續(xù)的童話故事,學(xué)生一下子拓寬了思路,投入到想象畫的海洋中去。在講解色彩知識《橙、綠、紫》這一課時,主要讓學(xué)生了解間色是通過二種原色混合而來,我就利用明膠片剪成圓形,分別涂成紅、黃、藍(lán),訂在另一張明膠片上。上課時,分別出示紅黃藍(lán),復(fù)習(xí)引出三原色,再漸漸把紅片和靠近,至重疊,學(xué)生驚奇地叫到:"變色啦,變色啦,成桔黃色了。""對,這種顏色就叫橙色,是由紅色、黃色混合得到。"同樣,請二個學(xué)生上臺來移動另二種原色,得到了綠色和紫色,并讓他們拿水彩筆快速試畫一下。這樣動手拼拼疊疊中,學(xué)生一下子就掌握了三間色,印象非常深刻。利用投影片直視效果和變化手法,給學(xué)生以啟示,只有充分圍繞美術(shù)教材特點,降低難度,用形象和趣味去打動學(xué)生的求知欲和創(chuàng)作能力。

2、實物投影效果好美術(shù)課不同于別的科目就在于需要學(xué)生多動腦多動手,在做做、畫畫、捏捏的過程中不斷提高學(xué)生各種能力。我利用實物投影進行示范,效果比直接演示好,特別是低中年級學(xué)生剪貼畫較多 (有樹葉貼畫、彩紙貼畫、單形拼圖等等)。在教師示范過程中,往往不可能把一些剪好的形狀都放在手中讓學(xué)生看,這樣既費時而且視覺效果也不佳。在實物投影儀上,老師的每一示范過程都體現(xiàn)在大屏幕上,讓學(xué)生清晰看清作業(yè)要求和形式。我還利用投影讓學(xué)生上臺演示,從中展示優(yōu)秀,對后進幫助激勵他們。及時掌握學(xué)生學(xué)習(xí)反饋情況,有針對性進行指導(dǎo)和改正。

    三、巧用錄像機,情景交融

再現(xiàn)生動畫面有些課需要從大自然及回憶周圍事中去激勵啟迪學(xué)生,如上《星期天》這一課,我除了讓學(xué)生回想所經(jīng)歷的星期天外,還把以前拍攝的錄像放映出來,看到自己去過的景致,學(xué)生們馬上情緒高漲,爭說所見所感,我再抓住進行總結(jié),給予一定素材,孩子們畫起來都感到得心應(yīng)手,畫面充實而富有趣味,有去郊游爬山你扶我拉的,有和小朋友做完作業(yè)圍在樹下唱歌跳舞玩耍的,有和爸爸媽媽去公園玩的,甚至有開懷一笑的特寫……

篇8

多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),可以在學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生之間架起一座橋梁,提高課堂效率,優(yōu)化課堂教學(xué),改變數(shù)學(xué)教與學(xué)的方法。近年來,我在實施多媒體教學(xué)中,有收獲,也有失敗。也發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)MCAI也確實存在著使用不當(dāng)、不利于全面培養(yǎng)學(xué)生的思維能力等一系列問題,通過多方探討,結(jié)合自己的親身實踐,我對多媒體在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的使用談?wù)勛约旱目捶ā?/p>

一、多媒體對數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的積極作用

運用多媒體對進行數(shù)學(xué)課堂教學(xué),能夠展示事實、創(chuàng)設(shè)情境、呈現(xiàn)過程,及時處理大量數(shù)據(jù)和圖象,展現(xiàn)傳統(tǒng)教學(xué)無法展現(xiàn)的連續(xù)變化的過程,形成鮮明、逼真的動態(tài)效果,調(diào)動學(xué)生學(xué)生的興趣,優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。

1、能夠增加課堂教學(xué)密度、加大課堂教學(xué)容量

只要根據(jù)學(xué)生的心理特點、遵循感知規(guī)律,恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體進行數(shù)學(xué)教學(xué),就可以在課堂上減少教師的一些工作量,節(jié)約教學(xué)時間,在保證學(xué)生學(xué)習(xí)效果的前提下,教學(xué)內(nèi)容可以比傳統(tǒng)教學(xué)的密度大、容量多。

2、有利于突出學(xué)生的主體地位

課堂教學(xué)是師生的共同活動,而活動的主體應(yīng)該是學(xué)生。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,由于數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的抽象性,使得學(xué)生由于缺乏必要的感性材料而產(chǎn)生理解困難,導(dǎo)致教學(xué)參與的弱化、教學(xué)活動的不平衡,形成教師課堂講授的一言堂。

運用多媒體進行數(shù)學(xué)教學(xué),一方面,教師可以有更多的時間與學(xué)生進行互動、交流,注意學(xué)生的學(xué)生的學(xué)生反饋,引導(dǎo)學(xué)生的思維,調(diào)動學(xué)生參與教學(xué)過程;另一方面,多媒體可以為學(xué)生提供生動形象的教學(xué)材料,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出特定的問題情境,輔助學(xué)生進行探索發(fā)現(xiàn)式的學(xué)習(xí)和對知識的內(nèi)在認(rèn)知,從而使學(xué)生情緒高漲、思路開闊,豁然醒悟,真正成為學(xué)習(xí)的主體。

例如:《幾何畫板》軟件是一個平面幾何工具軟件。該軟件功能強大,可以動態(tài)地呈現(xiàn)幾何關(guān)系。教師利用它既可以根據(jù)教學(xué)需要編制課件進行課堂教學(xué),又可以讓學(xué)生利用這一工具在計算機上探索,制作各種幾何圖形、進行各種變換,從而可以發(fā)現(xiàn)和研究圖形的內(nèi)在關(guān)系,為學(xué)生提供一個十分理想的“做數(shù)學(xué)”的環(huán)境,幫助學(xué)生形象化地理解幾何關(guān)系,使學(xué)生真正成為學(xué)生的主人。這些都是傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)無法做到的。

3、可以直觀形象地展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生突破難點,掌握重點

數(shù)學(xué)課程的特點之一是內(nèi)容的抽象性。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中做到生動形象,在具體對象與抽象之間架設(shè)一座橋梁,是數(shù)學(xué)教師在教學(xué)實踐中思考和探索的問題。恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體進行數(shù)學(xué)教學(xué)可以較好地解決這個難題。

利用多媒體的優(yōu)勢,以形象思維為突破口,為學(xué)生提供具體、形象、直觀的圖象或圖示,使過去只有“特殊才能”的數(shù)學(xué)家才能觀察和想象到的數(shù)學(xué)知識,通過圖形語言形象化地展現(xiàn)出來,使學(xué)生易于感知、想象和聯(lián)想,能夠促使學(xué)生左、右腦的協(xié)調(diào)和不同思維形式的整合,這不僅能促使對學(xué)生形象思維能力的培養(yǎng),而且能為向邏輯思維過渡奠定基礎(chǔ)。

運用多媒體技術(shù)能夠描繪靜態(tài)或動態(tài)的圖形與圖像,使枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動而又具體,可以將抽象、難以用語言描述、難為學(xué)生所接受和理解的知識為學(xué)生形象、直觀、簡潔地接受,為學(xué)生呈現(xiàn)其它教學(xué)手段所不能提供的經(jīng)驗背景,有助于學(xué)生通過觀察、歸納發(fā)現(xiàn)規(guī)律,幫助學(xué)生從感性認(rèn)識過渡到理性認(rèn)識,從而有效地突破教學(xué)難點、掌握重點。

4、可以提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力

形象思維是人的頭腦運用形象(表象)進行的思維,而表象是在感知的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。充分運用多媒體對數(shù)學(xué)事實的展現(xiàn),能很好地促進學(xué)生感覺和知覺發(fā)揮作用,能夠促進學(xué)生形象思維能力的培養(yǎng)。

數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目標(biāo)之一就是培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力。多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),用具體形象的媒體向?qū)W生進行展示,能使其體驗形象與抽象的關(guān)系,在觀察中感知,在感知中加深理解和認(rèn)識,使學(xué)生的認(rèn)識在抽象形象抽象的過程中達到對數(shù)學(xué)內(nèi)容的深刻理解。

5、可以使數(shù)學(xué)走向生活,更加情緒化

利用多媒體技術(shù)呈現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,可以創(chuàng)設(shè)逼真的數(shù)學(xué)問題情境,比用文本形式呈現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題更具有直觀性、可視性和活動性。以錄象、影碟以及計算機軟件的方式為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富、虛擬、逼真的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,幫助學(xué)生在真實的情境中通過解決真實而復(fù)雜的問題來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和提出問題,進而解決實際問題,提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。

二、多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)的誤區(qū)及建議

1、盲目追求媒體表現(xiàn)形式

生動形象的直觀材料是為了掌握知識才運用的,如果這兩者之間沒有聯(lián)系,純粹為了用多媒體而用多媒體的話,那么這種直觀材料則對教學(xué)毫無幫助,是無益的,甚至?xí)稚W(xué)生的注意力、對教學(xué)產(chǎn)生干擾作用。在目前的多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)中,這樣的例子比比皆是。

學(xué)生的數(shù)學(xué)知識往往是通過間接經(jīng)驗獲得的,但并不排除有些數(shù)學(xué)知識能夠讓學(xué)生直接動手,親自體驗。因此不必動用計算機進行圖形演示。比如:我在教學(xué)“圓柱和圓錐的側(cè)面展開圖”時,先和同學(xué)們一起做圓柱和圓錐的模型,再充分運用模型調(diào)動學(xué)生動手操作,使學(xué)生直接認(rèn)識到圓柱和圓錐側(cè)面展開圖的形狀以及與圓柱和圓錐之間的內(nèi)在聯(lián)系。學(xué)生的積極性很高,效果很好,同時也增強了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。

所以,多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)中運用直觀形象的教學(xué)材料的合適性,取決于是否有利于促進學(xué)生掌握知識。

2、過分注重直觀形象,忽視或輕視言語直觀,忽視學(xué)生形象思維發(fā)展的層次性

有些數(shù)學(xué)教學(xué)過分注重看圖說話式的直觀教學(xué),不注意學(xué)生意會形象思維的培養(yǎng),阻礙了學(xué)生形象思維發(fā)展的高層次發(fā)展。其實,在教學(xué)中,教師對教學(xué)內(nèi)容進行生動形象的語言描述,其符號語言鮮明的表達所建立的數(shù)學(xué)內(nèi)部與外部聯(lián)系的類比,雖然沒有使用直觀教具,也都是數(shù)學(xué)直觀。

3、過分追求“短、平、快”,忽視展現(xiàn)思考過程

在多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)中,有些教師利用計算機大容量存儲、快速呈現(xiàn)的特點,將教學(xué)內(nèi)容全由計算機呈現(xiàn)。結(jié)果是計算機不是幫助學(xué)生思考,而是代替學(xué)生思考,剝奪了學(xué)生思考的權(quán)利,

數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)必須通過數(shù)學(xué)思維活動、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)思維活動的成果來發(fā)展數(shù)學(xué)思維。因此,數(shù)學(xué)教學(xué)中必須為學(xué)生展示數(shù)學(xué)知識的形成過程。恰如其分的板書是溝通師生思維的橋梁,是課堂教學(xué)必不可少的環(huán)節(jié)。

在展示圖形教學(xué)時,全部圖形也不宜一次出現(xiàn)。因為,這樣做雖然節(jié)省了課堂畫圖的時間,但是學(xué)生看不到圖形、圖像的成圖過程。不了解思考的過程,學(xué)生就不能獨立畫出符合要求的圖形。實踐證明,凡是需要展示思考過程的內(nèi)容,要在教學(xué)中體現(xiàn)“思考過程”的基本階段。

4、過分追求教學(xué)材料的直觀形象,忽視學(xué)生抽象思維能力的發(fā)展

數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師根據(jù)學(xué)生思維能力的具體情況,運用多媒體為學(xué)生提供恰當(dāng)?shù)闹庇^材料,幫助學(xué)生數(shù)學(xué)思維活動的順利進行是必要的。但是,教師的教學(xué)處理如果過于直觀,不恰當(dāng)、過分地依賴多媒體的演示功能,則會降低學(xué)生思維水平,影響學(xué)生思維的發(fā)展。

應(yīng)該充分認(rèn)識到,運用多媒體直觀形象地進行數(shù)學(xué)教學(xué),使思維活動積極化,形成感性形象,幫助學(xué)生從形象思維向抽象思維過渡只是一種手段,而不是目的。當(dāng)學(xué)生積累了一定的感性認(rèn)識后,要從形象思維與抽象思維和諧發(fā)展的高度,不失時機地引導(dǎo)學(xué)生進行抽象和概括,把認(rèn)識提高到理性階段。如果過分依賴直觀形象材料,則不利于學(xué)生的思維從具體到抽象、從感性到理性,勢必會延緩這個過渡,阻礙學(xué)生抽象思維能力的發(fā)展。

參考文獻

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